Programowanie to dział o tworzeniu programów i skryptów. Do wszystkiego umieszczamy (lub umieścimy w najbliższym czasie) możliwie najwięcej przykładów i kodów źródłowych.
      Jeśli nie jesteś zaprawionym programistą zalecam zacząć od tej strony, a dopiero później przejrzeć dalsze poświęcone już konkretnym zagadnieniom/językom.



Matematyka w programistyce:


Opis systemu dwójkowego (binarnego):

Składa się z:
"0" (stan niski)
"1" (stan wysoki)

np. 101101(2) = 45(10)
Sposób przeliczania (z syst. dwójkowego na dziesiętny):
101101(2) = 1·20 + 0·21 + 1·22 + 1·23 + 0·24 + 1·25 = 1 + 4 + 8 + 32 = 45 (10)

I na odwrót (z syst. dziesiętnego na dwójkowy):
57(10) działanie/wynik
57 : 2 = 28  
28 : 2 = 14  
14 : 2 = 7  
7 : 2 = 3  
3 : 2 = 1  
Ţ  
reszta
1  
0  
0  
1  
1  

Ý
Ý
Ý
Ý
Ý
Ţ - sposób odczytywania
57(10) = 111001(2)

Opis systemu szesnastkowego (hexagonalnego):

Składa się z:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
(A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F=15)

np. B7(16) = 183(10)
B7(16) = 7·160 + B·161 = 7 + 11·16 = 7 + 176 = 183(10)

Bit, bajt...:

1 bit to podstawowa jednostka informacji, tj. pozycja dwójkowa równa 0 lub 1.
1 Bajt składa się z 8 pozycji dwójkowych.
1 Bajt = 8 bit
1 KB = 210 Bajtów = 1024 Bajty
1 MB = 1024 KB itd.



  • Wstęp
  • Asembler
  • Batch
  • Java
  • JavaScript
  • VB Script (WSH)
  • C, C++
  • PHP
  • Visual Basic



  • Download
  • Biblioteka
  • Linki


  • Info: